Csapatépítés?
Cikkek/Interjúk július 18. 12:25 42 hozzászólás 2878 olvasás
Az évek alatt több "ideálisnak" nevezett verzió is világot látott a legjobb csapatösszetétel, most kicsit más megközelíésből érdekelne a véleményetek.
Régebben leginkább skillben volt mérhető a különbség, a gyengébb csapatok inkább voltak haverok és ugy kezdték játszani, és inkább a szórakozás motivált, magasabb szinten viszont ez teljesen háttérbe szorult, és már-már profikhoz illő módon néha még arra is képesek voltak a játékosok, hogy személyes ellentéteiket félretéve együtt játszanak egy jobb eredmény eléréséért - bár ezek a tettek tiszavirág életűek voltak általában:) -
Még mindig nagy keletje van a csapatok összerakásának, vagy az emberek cserélgetésének. Azon kívűl, hogy a skillbeli elvárásoknak meg kell felenie valakinek, van e még olyan tulajdonság amit figyelembe vesztek mikor a leendő csapattársatokat választjátok ki? Fontos az, hogy kijöttök e vele a mindennapokban? Vagy hogy egy lanon esetleg a meccs előtt és után ne köpjétek szembe egymást? Ne adj isten valamilyen szinten szempont, hogy közel lakjon, vagy mobilis legyen, mivel a csapat személyesen is összejár, hogy méginkább csapatként tudjon müködni?
Hihhetetlen, hogy egy igazan jo sportpszichologus mennyit tud lenditeni az egyeni teljesitmenyeken, de a csapatok teljesitmenyen meg hatavonyozottan tobbet es itt csben ez nagyon fontos lenne eredmenysseg szempontjabol, mert amit en leirtam, hogy mi kell a profi caspathoz, milyeneknek kell lenni a jatekosoknak az egy hatalmas optimum es ezt is csak nagyvonalakban erintettem.
Valojaban annyi dolog van amivel meg kell birkozni egy versenyzonek es annyi dolgot kell tudni kezelni, hogy meg a profi sportolok, profi CS jatekosok 5% tudja csak ezt magatol, mert ez melyen intelligencia es szemelyisegi tenyezo.
Felkeszulni a gyozelemre, kezelni a bukast, megtanulni kihozni magadbol a maximumot, legyozni a korlataidat, kezelni a terhet, hullamvolgyekbol valo kilepes, jo szeria utani nem kieges. (+ezer ilyen) Dolgok amik mind fejben dolnek el, dolgok amik folyamatosan befolyasoljak a teljesitmenyunket es sokan nem is tudnak roluk. Sokan eszre sem veszik igy nem is tudnak valtozatni, csak sodrondnak az arral.
Szoval egy olyan jellem a csapatban aki ezekkel a dolgokkal tisztaban van az hatalmas elony a csapat szamara, de ugye ez ritka, ezert lenne jo a sportpszichologus, csak hat persze hol jar meg a cs a sporthoz, hol jar meg ahhoz, hogy sportpszichologusok legyenek egy navi v. fnatic oldalan, sehol. Pedig nem kis segitseget hoz, ha nincs olyan ember a csapiban aki tudja ezeket a dolgokat. (2k8 mTw-nek volt anno sportpszichologusa, ok egyebkent valszeg a legkevesbe szorultak ra, mert mind egytol-egyig iszonyatosan kiegyensulyozott szemelyisegeknek tuntek es egyikrol se lehetett elmondani, hogy ne lett volna meg a magahoz valo esze, nem veletlen, hogy tenyleg brutal jo jatekos volt mindegyik.)
-de husky is eltalálta miről is szól egy csapatépítés.+
Mikor egy csapatot allitunk ossze, akkor eloszor amit meg kell vizsgalni, hogy milyen elvarasokkal rendelkeznek a jatekosok akik a csapatot alkotjak majd. Az elsodleges dolog a celok osszeegyeztetese, ugyebar az nem mukodik, hogy valaki hobbi szinten akar jatszani, valaki napi 12 oraba verprofin csinalja azert, hogy elorebb jusson es ok egy csapatot alkossanak. (Hosszutavon problemakat, vitakat, majd kilepest-kirugast/oszlast eredmenyez.)
Tehat az elso lepes a celok lefektetese es osszeegyeztetese, ha ez stimmel es mind az oten azonos celokkal rendelkeznek es hasonlo mennyisegu idot tudnak befektetni a jatekba, akkor beszelhetunk arrol, hogy csapat legyen.
Ugye ez lehet "profi" v. "profi akarunk lenni" vagy pedig "funteam"
A profi csapatban a motivacio, celok, ido osszeegyeztetese utan a masodlagos dolog az intelligencia, fontos, hogy hulyegyerekekkel -nem a szo szoros ertelmeben- ne vegyuk korul magunkat, mert rossz vege lesz a dolognak. Ertelmes embereket kell keresni es itt most mindenkeppen tenyleg az intelligenciara gondolok, mert ezaz alapja a fejlodesnek barmiben, foleg csben ami egy komoly mentalis jatek, ha igazan vilagszinvonalu jatekot akarunk megkozeliteni.
A harmadik amikre figyelni kell, hogy olyan szemelyisegek legyenek a csapatban akik imadnak versenyezni, mindennel jobban szeretnek es akarnak nyerni, olyan emberek kellenek akik tudjak magukrol, hogy gyoztesek, ez ugye sok konfliktust eredmenyez, de ha az intelligencia megvan es a celok is azonosak, akkor ezek mit sem jelentenek. Foleg akkor nem, ha alapvetoen mindenki kellokepp egoista, idegesito, mert akkor mindenki toleralja a masik faszsagait a cel eredekeben.
A negyedik ami szinten fontos tud lenni, hogy azert jo, ha nagyjabol hasonlo eredklodesi koruk van a jatekosoknak es senki se tul fiatal es nem is tul idos, de azert 1-1 fiatal tehetseg sose art egy csapatba se, mondjuk ez jelenleg itthon nincs.
Szerintem nagyjabol ennyi amire oda kell figyelni egy komoly csapat felepitesenel. Vazlatban:
- Azonos celok es hasonlo befektetesi ido (Nem baj ha a befektetett ido nem napi 8 ora, eleg napi 4 is, de az maximalisan legyen kihasznalva, mert a minoseg fontosabb az idonel, persze azert kell bizonyos idot belerakni a profizmushoz.)
- Intelligens emberek
- Motivalt, versenyzo, gyoztes szemelyisegek
- Hasonlo korosztaly
- Skillre most kulon nem tertem ki, mert ez alap ahogy sanci is irta, amit itt megjegyeznek, hogy az ingame skill ugye szinten olyan fontos mint az intelligencia, ezt tudja mindenki, ami fontos, hogy a jatekosok kozott ne legyen nagy szakadek "szint kulonbseg" lefele legalabbis semmikepp ne, ha 4 ember 1 szinten van kb. egy meg joval jobb az nem veszes, viszont ha 1 joval sazrabb az veszes. (kirugas lesz a vege)
+ Olyan ember aki azert ha megis kizokkene 1 vita v. nezetelteres akkor megtudja beszelni a tagokkal, optimalis esetben a csapaton beluli hierarchia csucsan levo embernek a dolga (avagy a csapat legjobb jatekosanak, ha minden optimalisan mukodik es mindenki intelligens akkor ilyen vita ritkan lesz, ha lesz akkor ezaz ember elsimitja.)
A fun reszleg az mas teszta:
Szerintem itt a legfontosabb az, hogy az emberek igazan jol kijojjenek egymassal (jo tarsasag, sok fun), haverok legyenek es mikor jatszanak akkor ne a jatekert jatszanak, hanem a hangulatert es egymasert. (Bar az egymasert jatszas valamilyen szinten egy jol kialakult igazan profi csapatban is megvan, annyi kulonbseggel, hogy ott elsosorban mindenki magaert jatszik es csak utana a tobbiekert ill. csapatert)
Valszeg a fun reszlegbe se rossz, ha hasonlo stilusu emberek vannak, hasonlo korosztaly es itt se elhanyagolando az, hogy mindenki nagyjabol annyi idot rakjon bele mint a masik, de persze itt vannak olyanok akik szeretnek tobbet es akik szeretnek kevesebbet jatszani, csak itt ebbol valszeg nem lesz tagcsere ill. oszlas.
meglepő
Mikor egy csapatot allitunk ossze, akkor eloszor amit meg kell vizsgalni, hogy milyen elvarasokkal rendelkeznek a jatekosok akik a csapatot alkotjak majd. Az elsodleges dolog a celok osszeegyeztetese, ugyebar az nem mukodik, hogy valaki hobbi szinten akar jatszani, valaki napi 12 oraba verprofin csinalja azert, hogy elorebb jusson es ok egy csapatot alkossanak. (Hosszutavon problemakat, vitakat, majd kilepest-kirugast/oszlast eredmenyez.)
Tehat az elso lepes a celok lefektetese es osszeegyeztetese, ha ez stimmel es mind az oten azonos celokkal rendelkeznek es hasonlo mennyisegu idot tudnak befektetni a jatekba, akkor beszelhetunk arrol, hogy csapat legyen.
Ugye ez lehet "profi" v. "profi akarunk lenni" vagy pedig "funteam"
A profi csapatban a motivacio, celok, ido osszeegyeztetese utan a masodlagos dolog az intelligencia, fontos, hogy hulyegyerekekkel -nem a szo szoros ertelmeben- ne vegyuk korul magunkat, mert rossz vege lesz a dolognak. Ertelmes embereket kell keresni es itt most mindenkeppen tenyleg az intelligenciara gondolok, mert ezaz alapja a fejlodesnek barmiben, foleg csben ami egy komoly mentalis jatek, ha igazan vilagszinvonalu jatekot akarunk megkozeliteni.
A harmadik amikre figyelni kell, hogy olyan szemelyisegek legyenek a csapatban akik imadnak versenyezni, mindennel jobban szeretnek es akarnak nyerni, olyan emberek kellenek akik tudjak magukrol, hogy gyoztesek, ez ugye sok konfliktust eredmenyez, de ha az intelligencia megvan es a celok is azonosak, akkor ezek mit sem jelentenek. Foleg akkor nem, ha alapvetoen mindenki kellokepp egoista, idegesito, mert akkor mindenki toleralja a masik faszsagait a cel eredekeben.
A negyedik ami szinten fontos tud lenni, hogy azert jo, ha nagyjabol hasonlo eredklodesi koruk van a jatekosoknak es senki se tul fiatal es nem is tul idos, de azert 1-1 fiatal tehetseg sose art egy csapatba se, mondjuk ez jelenleg itthon nincs.
Szerintem nagyjabol ennyi amire oda kell figyelni egy komoly csapat felepitesenel. Vazlatban:
- Azonos celok es hasonlo befektetesi ido (Nem baj ha a befektetett ido nem napi 8 ora, eleg napi 4 is, de az maximalisan legyen kihasznalva, mert a minoseg fontosabb az idonel, persze azert kell bizonyos idot belerakni a profizmushoz.)
- Intelligens emberek
- Motivalt, versenyzo, gyoztes szemelyisegek
- Hasonlo korosztaly
- Skillre most kulon nem tertem ki, mert ez alap ahogy sanci is irta, amit itt megjegyeznek, hogy az ingame skill ugye szinten olyan fontos mint az intelligencia, ezt tudja mindenki, ami fontos, hogy a jatekosok kozott ne legyen nagy szakadek "szint kulonbseg" lefele legalabbis semmikepp ne, ha 4 ember 1 szinten van kb. egy meg joval jobb az nem veszes, viszont ha 1 joval sazrabb az veszes. (kirugas lesz a vege)
+ Olyan ember aki azert ha megis kizokkene 1 vita v. nezetelteres akkor megtudja beszelni a tagokkal, optimalis esetben a csapaton beluli hierarchia csucsan levo embernek a dolga (avagy a csapat legjobb jatekosanak, ha minden optimalisan mukodik es mindenki intelligens akkor ilyen vita ritkan lesz, ha lesz akkor ezaz ember elsimitja.)
A fun reszleg az mas teszta:
Szerintem itt a legfontosabb az, hogy az emberek igazan jol kijojjenek egymassal (jo tarsasag, sok fun), haverok legyenek es mikor jatszanak akkor ne a jatekert jatszanak, hanem a hangulatert es egymasert. (Bar az egymasert jatszas valamilyen szinten egy jol kialakult igazan profi csapatban is megvan, annyi kulonbseggel, hogy ott elsosorban mindenki magaert jatszik es csak utana a tobbiekert ill. csapatert)
Valszeg a fun reszlegbe se rossz, ha hasonlo stilusu emberek vannak, hasonlo korosztaly es itt se elhanyagolando az, hogy mindenki nagyjabol annyi idot rakjon bele mint a masik, de persze itt vannak olyanok akik szeretnek tobbet es akik szeretnek kevesebbet jatszani, csak itt ebbol valszeg nem lesz tagcsere ill. oszlas.
De nem ez a lényeg.. jól látsz pár dolgot pl 3v3, 2v2...1 probléma van ezzel -> ez kb csak külföldi csatin, főleg #pracc-on divat (jó tudom van magyarországon is, de nem olyan sokszor látni #5on5.hu-n....többi magyar csati meg kihalt kb)
Mellesleg sajnos egyetlen egy magyar csapatnál se látom már azt a motivációt, hogy ha elbuknak egy waron, akkor visszanéznék a játékukat, és megbeszélnék a hibáikat...ez is fontos (lenne) szerintem
*Jó írások Tomi.
Mikor egy csapatot allitunk ossze, akkor eloszor amit meg kell vizsgalni, hogy milyen elvarasokkal rendelkeznek a jatekosok akik a csapatot alkotjak majd. Az elsodleges dolog a celok osszeegyeztetese, ugyebar az nem mukodik, hogy valaki hobbi szinten akar jatszani, valaki napi 12 oraba verprofin csinalja azert, hogy elorebb jusson es ok egy csapatot alkossanak. (Hosszutavon problemakat, vitakat, majd kilepest-kirugast/oszlast eredmenyez.)
Tehat az elso lepes a celok lefektetese es osszeegyeztetese, ha ez stimmel es mind az oten azonos celokkal rendelkeznek es hasonlo mennyisegu idot tudnak befektetni a jatekba, akkor beszelhetunk arrol, hogy csapat legyen.
Ugye ez lehet "profi" v. "profi akarunk lenni" vagy pedig "funteam"
A profi csapatban a motivacio, celok, ido osszeegyeztetese utan a masodlagos dolog az intelligencia, fontos, hogy hulyegyerekekkel -nem a szo szoros ertelmeben- ne vegyuk korul magunkat, mert rossz vege lesz a dolognak. Ertelmes embereket kell keresni es itt most mindenkeppen tenyleg az intelligenciara gondolok, mert ezaz alapja a fejlodesnek barmiben, foleg csben ami egy komoly mentalis jatek, ha igazan vilagszinvonalu jatekot akarunk megkozeliteni.
A harmadik amikre figyelni kell, hogy olyan szemelyisegek legyenek a csapatban akik imadnak versenyezni, mindennel jobban szeretnek es akarnak nyerni, olyan emberek kellenek akik tudjak magukrol, hogy gyoztesek, ez ugye sok konfliktust eredmenyez, de ha az intelligencia megvan es a celok is azonosak, akkor ezek mit sem jelentenek. Foleg akkor nem, ha alapvetoen mindenki kellokepp egoista, idegesito, mert akkor mindenki toleralja a masik faszsagait a cel eredekeben.
A negyedik ami szinten fontos tud lenni, hogy azert jo, ha nagyjabol hasonlo eredklodesi koruk van a jatekosoknak es senki se tul fiatal es nem is tul idos, de azert 1-1 fiatal tehetseg sose art egy csapatba se, mondjuk ez jelenleg itthon nincs.
Szerintem nagyjabol ennyi amire oda kell figyelni egy komoly csapat felepitesenel. Vazlatban:
- Azonos celok es hasonlo befektetesi ido (Nem baj ha a befektetett ido nem napi 8 ora, eleg napi 4 is, de az maximalisan legyen kihasznalva, mert a minoseg fontosabb az idonel, persze azert kell bizonyos idot belerakni a profizmushoz.)
- Intelligens emberek
- Motivalt, versenyzo, gyoztes szemelyisegek
- Hasonlo korosztaly
- Skillre most kulon nem tertem ki, mert ez alap ahogy sanci is irta, amit itt megjegyeznek, hogy az ingame skill ugye szinten olyan fontos mint az intelligencia, ezt tudja mindenki, ami fontos, hogy a jatekosok kozott ne legyen nagy szakadek "szint kulonbseg" lefele legalabbis semmikepp ne, ha 4 ember 1 szinten van kb. egy meg joval jobb az nem veszes, viszont ha 1 joval sazrabb az veszes. (kirugas lesz a vege)
+ Olyan ember aki azert ha megis kizokkene 1 vita v. nezetelteres akkor megtudja beszelni a tagokkal, optimalis esetben a csapaton beluli hierarchia csucsan levo embernek a dolga (avagy a csapat legjobb jatekosanak, ha minden optimalisan mukodik es mindenki intelligens akkor ilyen vita ritkan lesz, ha lesz akkor ezaz ember elsimitja.)
A fun reszleg az mas teszta:
Szerintem itt a legfontosabb az, hogy az emberek igazan jol kijojjenek egymassal (jo tarsasag, sok fun), haverok legyenek es mikor jatszanak akkor ne a jatekert jatszanak, hanem a hangulatert es egymasert. (Bar az egymasert jatszas valamilyen szinten egy jol kialakult igazan profi csapatban is megvan, annyi kulonbseggel, hogy ott elsosorban mindenki magaert jatszik es csak utana a tobbiekert ill. csapatert)
Valszeg a fun reszlegbe se rossz, ha hasonlo stilusu emberek vannak, hasonlo korosztaly es itt se elhanyagolando az, hogy mindenki nagyjabol annyi idot rakjon bele mint a masik, de persze itt vannak olyanok akik szeretnek tobbet es akik szeretnek kevesebbet jatszani, csak itt ebbol valszeg nem lesz tagcsere ill. oszlas.
Hihhetetlen, hogy egy igazan jo sportpszichologus mennyit tud lenditeni az egyeni teljesitmenyeken, de a csapatok teljesitmenyen meg hatavonyozottan tobbet es itt csben ez nagyon fontos lenne eredmenysseg szempontjabol, mert amit en leirtam, hogy mi kell a profi caspathoz, milyeneknek kell lenni a jatekosoknak az egy hatalmas optimum es ezt is csak nagyvonalakban erintettem.
Valojaban annyi dolog van amivel meg kell birkozni egy versenyzonek es annyi dolgot kell tudni kezelni, hogy meg a profi sportolok, profi CS jatekosok 5% tudja csak ezt magatol, mert ez melyen intelligencia es szemelyisegi tenyezo.
Felkeszulni a gyozelemre, kezelni a bukast, megtanulni kihozni magadbol a maximumot, legyozni a korlataidat, kezelni a terhet, hullamvolgyekbol valo kilepes, jo szeria utani nem kieges. (+ezer ilyen) Dolgok amik mind fejben dolnek el, dolgok amik folyamatosan befolyasoljak a teljesitmenyunket es sokan nem is tudnak roluk. Sokan eszre sem veszik igy nem is tudnak valtozatni, csak sodrondnak az arral.
Szoval egy olyan jellem a csapatban aki ezekkel a dolgokkal tisztaban van az hatalmas elony a csapat szamara, de ugye ez ritka, ezert lenne jo a sportpszichologus, csak hat persze hol jar meg a cs a sporthoz, hol jar meg ahhoz, hogy sportpszichologusok legyenek egy navi v. fnatic oldalan, sehol. Pedig nem kis segitseget hoz, ha nincs olyan ember a csapiban aki tudja ezeket a dolgokat. (2k8 mTw-nek volt anno sportpszichologusa, ok egyebkent valszeg a legkevesbe szorultak ra, mert mind egytol-egyig iszonyatosan kiegyensulyozott szemelyisegeknek tuntek es egyikrol se lehetett elmondani, hogy ne lett volna meg a magahoz valo esze, nem veletlen, hogy tenyleg brutal jo jatekos volt mindegyik.)
Mikor egy csapatot allitunk ossze, akkor eloszor amit meg kell vizsgalni, hogy milyen elvarasokkal rendelkeznek a jatekosok akik a csapatot alkotjak majd. Az elsodleges dolog a celok osszeegyeztetese, ugyebar az nem mukodik, hogy valaki hobbi szinten akar jatszani, valaki napi 12 oraba verprofin csinalja azert, hogy elorebb jusson es ok egy csapatot alkossanak. (Hosszutavon problemakat, vitakat, majd kilepest-kirugast/oszlast eredmenyez.)
Tehat az elso lepes a celok lefektetese es osszeegyeztetese, ha ez stimmel es mind az oten azonos celokkal rendelkeznek es hasonlo mennyisegu idot tudnak befektetni a jatekba, akkor beszelhetunk arrol, hogy csapat legyen.
Ugye ez lehet "profi" v. "profi akarunk lenni" vagy pedig "funteam"
A profi csapatban a motivacio, celok, ido osszeegyeztetese utan a masodlagos dolog az intelligencia, fontos, hogy hulyegyerekekkel -nem a szo szoros ertelmeben- ne vegyuk korul magunkat, mert rossz vege lesz a dolognak. Ertelmes embereket kell keresni es itt most mindenkeppen tenyleg az intelligenciara gondolok, mert ezaz alapja a fejlodesnek barmiben, foleg csben ami egy komoly mentalis jatek, ha igazan vilagszinvonalu jatekot akarunk megkozeliteni.
A harmadik amikre figyelni kell, hogy olyan szemelyisegek legyenek a csapatban akik imadnak versenyezni, mindennel jobban szeretnek es akarnak nyerni, olyan emberek kellenek akik tudjak magukrol, hogy gyoztesek, ez ugye sok konfliktust eredmenyez, de ha az intelligencia megvan es a celok is azonosak, akkor ezek mit sem jelentenek. Foleg akkor nem, ha alapvetoen mindenki kellokepp egoista, idegesito, mert akkor mindenki toleralja a masik faszsagait a cel eredekeben.
A negyedik ami szinten fontos tud lenni, hogy azert jo, ha nagyjabol hasonlo eredklodesi koruk van a jatekosoknak es senki se tul fiatal es nem is tul idos, de azert 1-1 fiatal tehetseg sose art egy csapatba se, mondjuk ez jelenleg itthon nincs.
Szerintem nagyjabol ennyi amire oda kell figyelni egy komoly csapat felepitesenel. Vazlatban:
- Azonos celok es hasonlo befektetesi ido (Nem baj ha a befektetett ido nem napi 8 ora, eleg napi 4 is, de az maximalisan legyen kihasznalva, mert a minoseg fontosabb az idonel, persze azert kell bizonyos idot belerakni a profizmushoz.)
- Intelligens emberek
- Motivalt, versenyzo, gyoztes szemelyisegek
- Hasonlo korosztaly
- Skillre most kulon nem tertem ki, mert ez alap ahogy sanci is irta, amit itt megjegyeznek, hogy az ingame skill ugye szinten olyan fontos mint az intelligencia, ezt tudja mindenki, ami fontos, hogy a jatekosok kozott ne legyen nagy szakadek "szint kulonbseg" lefele legalabbis semmikepp ne, ha 4 ember 1 szinten van kb. egy meg joval jobb az nem veszes, viszont ha 1 joval sazrabb az veszes. (kirugas lesz a vege)
+ Olyan ember aki azert ha megis kizokkene 1 vita v. nezetelteres akkor megtudja beszelni a tagokkal, optimalis esetben a csapaton beluli hierarchia csucsan levo embernek a dolga (avagy a csapat legjobb jatekosanak, ha minden optimalisan mukodik es mindenki intelligens akkor ilyen vita ritkan lesz, ha lesz akkor ezaz ember elsimitja.)
A fun reszleg az mas teszta:
Szerintem itt a legfontosabb az, hogy az emberek igazan jol kijojjenek egymassal (jo tarsasag, sok fun), haverok legyenek es mikor jatszanak akkor ne a jatekert jatszanak, hanem a hangulatert es egymasert. (Bar az egymasert jatszas valamilyen szinten egy jol kialakult igazan profi csapatban is megvan, annyi kulonbseggel, hogy ott elsosorban mindenki magaert jatszik es csak utana a tobbiekert ill. csapatert)
Valszeg a fun reszlegbe se rossz, ha hasonlo stilusu emberek vannak, hasonlo korosztaly es itt se elhanyagolando az, hogy mindenki nagyjabol annyi idot rakjon bele mint a masik, de persze itt vannak olyanok akik szeretnek tobbet es akik szeretnek kevesebbet jatszani, csak itt ebbol valszeg nem lesz tagcsere ill. oszlas.
De hogy ne offoljam szét:
Normális emberekkel szerintem el lehet játszogatni.. nekem más igényem nincs. A "profi" cséhez meg nem értek.. ott értelemszerüen más feltételek vannak.
Na ezzel kb. eddig a te részedet erősítettem meg, most jöjjön vmi bölcsesség tőlem is :D (lehet félni)
Bár mi mostanába nem klánban toljuk (az okát nem tudom, elvileg majd lesz vmi klánféleség), hanem mixben, arra hamar rájöttem, hogy azzal ha leordítom xy fejét csak elbaszom a teljesítményét sé a kedvét is a játéktól, nekem régen ez volt a módszerem, h leordítom a fejét azt csak összeszedi magát, de ez kb. már leszarják, nem hallgatnak rám mert megszokták, tehát úgy döntöttem, h visszafogok az idegbetegségből és emberi módon besézlek velük :DDDD Elhülyülünk eco köröket vagy akár egész warokat is, sokat 2v2, 3v3-mazok ennek a "fixmixnek" a tagjaival, ez nagyon is elősegítheti 1 csapat fejldését vagy alakulását, hisz az ilyen kevés emberes warokban csak 1-1 emberre hagyatkozol, és megszokod szépen lassan a játékat, csiszolódtok 1máshoz, és pár hónap után már egymás gondolatait is tudjátok (mint a fociban a legtöbb összeszokott csapatnál kb.( szal sztem ez nagyon fontos szerepet játszik 1 csapatnál, h minél többet játszanak az 1 lerakón levő emebrek 2v2, 3v3-makat (persze nem muszáj mindig 1 adott lerakót fogniuk ott is), szerintem próbáljátok ki ezt sokan, sokkal jobbak lesztek 5v5-be 1 lerakón, hogy ha összecsiszolódtok.
Ezen kívül sokáig gondolkoztam azon, hogy miért nem sikerült nekem kb. soha új társaságnál jónak lenni, és arra jutottam, hogy túlzottan "irányító" tulajdonságú vagyok, és eléggé pofátlanságnak éreztem, hogy miután behívnak 1 mixre elkezdjem osztani az észt, rendre befogtam a sázmat és csak infóztam, és ez egy óriási baromság, ha valaki az irányításhoz ért irányítson, ha vki entry fragger akk fusson előre, ha valaki szereti meghagyni személyével a kiskaput 1 takitknál akkor maradjon háttul, mindenki azt tegye amihez ért, felesleges másra eröltetni másféle játékot, mert nem biztos hogy kellően motivált ahhoz, h megtanulja az adott feladatot, vagy pedig nem illik a személyiségéhez. Jóformán utálom pawát, de abban igaza volt, hogy legalább 3 ember kell aki irányít, mert egy teljesen kevés, tehát ha csapatot akar csinálni bárki is, annak úgy kell gondolkodnia, hogy ne csak skillgépeket hozzon a csapatba hanem LEGALÁBB 3 olyan embert aki gondolkozik is. (Nem véletlen ennyire erős magyar viszonylatban a tw és a volgare.)
De nem ez a lényeg.. jól látsz pár dolgot pl 3v3, 2v2...1 probléma van ezzel -> ez kb csak külföldi csatin, főleg #pracc-on divat (jó tudom van magyarországon is, de nem olyan sokszor látni #5on5.hu-n....többi magyar csati meg kihalt kb)
Mellesleg sajnos egyetlen egy magyar csapatnál se látom már azt a motivációt, hogy ha elbuknak egy waron, akkor visszanéznék a játékukat, és megbeszélnék a hibáikat...ez is fontos (lenne) szerintem
Nem konkrétan a "sír ventrin, meg visít" dolgokra gondolok, mert vannak értelmes emberek is a világon.
Tehát szerintem a kellő csapathoz kell:
-Jó társaság, hangulat.
-Okos játék
-Rengeteg idő, és türelem mindenki részéről.
-Végül, de nem utolsó sorban pedig a jó öreg skill.
Nem konkrétan a "sír ventrin, meg visít" dolgokra gondolok, mert vannak értelmes emberek is a világon.
Tehát szerintem a kellő csapathoz kell:
-Jó társaság, hangulat.
-Okos játék
-Rengeteg idő, és türelem mindenki részéről.
-Végül, de nem utolsó sorban pedig a jó öreg skill.
GL srácok, hajrá cshu :DD
én tulajdonképpen leszarom mit hogyan ki csinál / csinálok
mokus: ha te pedig komolyan gondolod, akk nem nekem kéne, hanem mondjuk 1 Kicsinek esetleg egy DoZeRnek (az elite tagjainak), szerintem ők jobban értenek hozzá, jó nyilván a haveri végét ők nem tudják megfogni annyira a dolgoknak mint én. Persze szívesen leírom a véleményemet bárkinek bármiről, de nem tudom garantálni, h az lenne a helyes amit mondok, mivel sosem voltam sikeres a játékban, nem is a sikerességért játszom, hanem magáért a játék élményért, így vagyok a focival is és sok más dologgal.
in my humble opinion :B
mokus: ha te pedig komolyan gondolod, akk nem nekem kéne, hanem mondjuk 1 Kicsinek esetleg egy DoZeRnek (az elite tagjainak), szerintem ők jobban értenek hozzá, jó nyilván a haveri végét ők nem tudják megfogni annyira a dolgoknak mint én. Persze szívesen leírom a véleményemet bárkinek bármiről, de nem tudom garantálni, h az lenne a helyes amit mondok, mivel sosem voltam sikeres a játékban, nem is a sikerességért játszom, hanem magáért a játék élményért, így vagyok a focival is és sok más dologgal.
Na ezzel kb. eddig a te részedet erősítettem meg, most jöjjön vmi bölcsesség tőlem is :D (lehet félni)
Bár mi mostanába nem klánban toljuk (az okát nem tudom, elvileg majd lesz vmi klánféleség), hanem mixben, arra hamar rájöttem, hogy azzal ha leordítom xy fejét csak elbaszom a teljesítményét sé a kedvét is a játéktól, nekem régen ez volt a módszerem, h leordítom a fejét azt csak összeszedi magát, de ez kb. már leszarják, nem hallgatnak rám mert megszokták, tehát úgy döntöttem, h visszafogok az idegbetegségből és emberi módon besézlek velük :DDDD Elhülyülünk eco köröket vagy akár egész warokat is, sokat 2v2, 3v3-mazok ennek a "fixmixnek" a tagjaival, ez nagyon is elősegítheti 1 csapat fejldését vagy alakulását, hisz az ilyen kevés emberes warokban csak 1-1 emberre hagyatkozol, és megszokod szépen lassan a játékat, csiszolódtok 1máshoz, és pár hónap után már egymás gondolatait is tudjátok (mint a fociban a legtöbb összeszokott csapatnál kb.( szal sztem ez nagyon fontos szerepet játszik 1 csapatnál, h minél többet játszanak az 1 lerakón levő emebrek 2v2, 3v3-makat (persze nem muszáj mindig 1 adott lerakót fogniuk ott is), szerintem próbáljátok ki ezt sokan, sokkal jobbak lesztek 5v5-be 1 lerakón, hogy ha összecsiszolódtok.
Ezen kívül sokáig gondolkoztam azon, hogy miért nem sikerült nekem kb. soha új társaságnál jónak lenni, és arra jutottam, hogy túlzottan "irányító" tulajdonságú vagyok, és eléggé pofátlanságnak éreztem, hogy miután behívnak 1 mixre elkezdjem osztani az észt, rendre befogtam a sázmat és csak infóztam, és ez egy óriási baromság, ha valaki az irányításhoz ért irányítson, ha vki entry fragger akk fusson előre, ha valaki szereti meghagyni személyével a kiskaput 1 takitknál akkor maradjon háttul, mindenki azt tegye amihez ért, felesleges másra eröltetni másféle játékot, mert nem biztos hogy kellően motivált ahhoz, h megtanulja az adott feladatot, vagy pedig nem illik a személyiségéhez. Jóformán utálom pawát, de abban igaza volt, hogy legalább 3 ember kell aki irányít, mert egy teljesen kevés, tehát ha csapatot akar csinálni bárki is, annak úgy kell gondolkodnia, hogy ne csak skillgépeket hozzon a csapatba hanem LEGALÁBB 3 olyan embert aki gondolkozik is. (Nem véletlen ennyire erős magyar viszonylatban a tw és a volgare.)
in my humble opinion :B
de éppen a kis ember is alkothat csak lehet nem tőr világmegváltásra de egy bizonyos szinten/adott körülmények között életképes ötlettel áll elő:).amit akár tovább is lehet vinni és nagyobba gondolkodni:)
Na ezzel kb. eddig a te részedet erősítettem meg, most jöjjön vmi bölcsesség tőlem is :D (lehet félni)
Bár mi mostanába nem klánban toljuk (az okát nem tudom, elvileg majd lesz vmi klánféleség), hanem mixben, arra hamar rájöttem, hogy azzal ha leordítom xy fejét csak elbaszom a teljesítményét sé a kedvét is a játéktól, nekem régen ez volt a módszerem, h leordítom a fejét azt csak összeszedi magát, de ez kb. már leszarják, nem hallgatnak rám mert megszokták, tehát úgy döntöttem, h visszafogok az idegbetegségből és emberi módon besézlek velük :DDDD Elhülyülünk eco köröket vagy akár egész warokat is, sokat 2v2, 3v3-mazok ennek a "fixmixnek" a tagjaival, ez nagyon is elősegítheti 1 csapat fejldését vagy alakulását, hisz az ilyen kevés emberes warokban csak 1-1 emberre hagyatkozol, és megszokod szépen lassan a játékat, csiszolódtok 1máshoz, és pár hónap után már egymás gondolatait is tudjátok (mint a fociban a legtöbb összeszokott csapatnál kb.( szal sztem ez nagyon fontos szerepet játszik 1 csapatnál, h minél többet játszanak az 1 lerakón levő emebrek 2v2, 3v3-makat (persze nem muszáj mindig 1 adott lerakót fogniuk ott is), szerintem próbáljátok ki ezt sokan, sokkal jobbak lesztek 5v5-be 1 lerakón, hogy ha összecsiszolódtok.
Ezen kívül sokáig gondolkoztam azon, hogy miért nem sikerült nekem kb. soha új társaságnál jónak lenni, és arra jutottam, hogy túlzottan "irányító" tulajdonságú vagyok, és eléggé pofátlanságnak éreztem, hogy miután behívnak 1 mixre elkezdjem osztani az észt, rendre befogtam a sázmat és csak infóztam, és ez egy óriási baromság, ha valaki az irányításhoz ért irányítson, ha vki entry fragger akk fusson előre, ha valaki szereti meghagyni személyével a kiskaput 1 takitknál akkor maradjon háttul, mindenki azt tegye amihez ért, felesleges másra eröltetni másféle játékot, mert nem biztos hogy kellően motivált ahhoz, h megtanulja az adott feladatot, vagy pedig nem illik a személyiségéhez. Jóformán utálom pawát, de abban igaza volt, hogy legalább 3 ember kell aki irányít, mert egy teljesen kevés, tehát ha csapatot akar csinálni bárki is, annak úgy kell gondolkodnia, hogy ne csak skillgépeket hozzon a csapatba hanem LEGALÁBB 3 olyan embert aki gondolkozik is. (Nem véletlen ennyire erős magyar viszonylatban a tw és a volgare.)
in my humble opinion :B
Na ezzel kb. eddig a te részedet erősítettem meg, most jöjjön vmi bölcsesség tőlem is :D (lehet félni)
Bár mi mostanába nem klánban toljuk (az okát nem tudom, elvileg majd lesz vmi klánféleség), hanem mixben, arra hamar rájöttem, hogy azzal ha leordítom xy fejét csak elbaszom a teljesítményét sé a kedvét is a játéktól, nekem régen ez volt a módszerem, h leordítom a fejét azt csak összeszedi magát, de ez kb. már leszarják, nem hallgatnak rám mert megszokták, tehát úgy döntöttem, h visszafogok az idegbetegségből és emberi módon besézlek velük :DDDD Elhülyülünk eco köröket vagy akár egész warokat is, sokat 2v2, 3v3-mazok ennek a "fixmixnek" a tagjaival, ez nagyon is elősegítheti 1 csapat fejldését vagy alakulását, hisz az ilyen kevés emberes warokban csak 1-1 emberre hagyatkozol, és megszokod szépen lassan a játékat, csiszolódtok 1máshoz, és pár hónap után már egymás gondolatait is tudjátok (mint a fociban a legtöbb összeszokott csapatnál kb.( szal sztem ez nagyon fontos szerepet játszik 1 csapatnál, h minél többet játszanak az 1 lerakón levő emebrek 2v2, 3v3-makat (persze nem muszáj mindig 1 adott lerakót fogniuk ott is), szerintem próbáljátok ki ezt sokan, sokkal jobbak lesztek 5v5-be 1 lerakón, hogy ha összecsiszolódtok.
Ezen kívül sokáig gondolkoztam azon, hogy miért nem sikerült nekem kb. soha új társaságnál jónak lenni, és arra jutottam, hogy túlzottan "irányító" tulajdonságú vagyok, és eléggé pofátlanságnak éreztem, hogy miután behívnak 1 mixre elkezdjem osztani az észt, rendre befogtam a sázmat és csak infóztam, és ez egy óriási baromság, ha valaki az irányításhoz ért irányítson, ha vki entry fragger akk fusson előre, ha valaki szereti meghagyni személyével a kiskaput 1 takitknál akkor maradjon háttul, mindenki azt tegye amihez ért, felesleges másra eröltetni másféle játékot, mert nem biztos hogy kellően motivált ahhoz, h megtanulja az adott feladatot, vagy pedig nem illik a személyiségéhez. Jóformán utálom pawát, de abban igaza volt, hogy legalább 3 ember kell aki irányít, mert egy teljesen kevés, tehát ha csapatot akar csinálni bárki is, annak úgy kell gondolkodnia, hogy ne csak skillgépeket hozzon a csapatba hanem LEGALÁBB 3 olyan embert aki gondolkozik is. (Nem véletlen ennyire erős magyar viszonylatban a tw és a volgare.)
Ha van egy önkéntes, ( aki képes arra, hogy kérdéseket fogalmazzon meg ) szívesen adok neki interjút!
felvázolnám benne, hogy egy nemzetközi szinten is elismert csapatot hogyan kell felépíteni. az alapoktól kezdve, egészen addig, amikor már a csapat sikeres. Ott még nincs vége, hogy megépítettük a csapatot és sikert értünk el. Az igazi munka, ilyenkor kezdődik!
üzenetben elértek, mert kommenteket nem olvasok!
További kellemes szép napot!
df felállásban volt egy győri egy pesti egy csongrádi egy nyíregyházi és egy kalocsai.
a mentalitásunk és a hozzáállásunk kötött össze minket szerintem és hogy képesek voltunk egymás hibáit tolerálni.skill is volt so-so de nem ez volt az alapja hogy a csapatban mindig jó hangulat uralkodott.
és bár már nincs mivel a csapat egyik része a source váltott még a mai napig is bármikor eldumálunk egy jót ha időnk adja.
sőt már majdnem egy év kihagyással újra összeáltunk és még így is képesek voltunk egész éjszakán át nyerni:D(az éjszaka 2-kor kezdődött és 5 tartott):Dcsak hogy ha belekötne valaki:D
a csapatépítés egy elég nehézkes dolog tehát sok mindenen múlik hogy milyen nevelést kap az embert mert hát a cs nem a szocializálódásról szól hanem hogy már éppen hogy szocializálódtál.sokat nem fog az ember változni bár biztos tud példát felhozni rá itt a fórumon sok ember de aki eleve hülye,az is marad.
a csapat építésnél szerintem nem a skill ami főleg dominál(de persze ez olyan mint a pénz mindig jó ha van) hanem hogy 5 hasonló gondolkodású,mentalitású és azonos célokat kitűző ember legyen akik képesek egymás hibáit tolerálni,és ha így jó hangulatban van 5 ember fejlődni is sokkal könnyebb szerint és akár még az ember a hibáit is próbálja valahogy leküzdeni mert tudja a másik 4 is azt teszi.
nem hátrány ha ismerik egymást az illetők, mert jobban tűrik egymás hülyeségeit, és valamilyen szinten jobban reagálnak egymás dolgaira emberileg / taktikailag. ezen kívül kell még 80% szerencse, és meg is van a sikeres csapat.
Valóban így van ahogy a 2. bekezdésben van írva, a gyengébb-hobbi csapatoknál a fő motiváció a szórakozás, a társaság maga, a kellemes időtöltés.
Az úgymond "profi" csapatnál már bonyolultabb ez, ott is persze kell az, hogy élvezze a játékot, ne csak görcsösen a teljesítménykényszer alatt vergődjön, ehhez hozzátartozik az is, hogy a másik 4 ember társaságában jól érezze magát, ne legyen folyamatos feszültség köztük.
Szerintem egy ideális "profi" csapathoz hozzátartozik az, hogy az 5ember rendszeresen találkozzon (LANok, BC-k stb), viszont ehhez hozzátartozik a földrajzi közelség...lehet hogy én 4 svéd vagy amerikai taggal sokkal jobban kijönnék játékban mint 4 megyebeli csapattárssal, viszont pont emiatt a távolság miatt az együtt töltött közös játék (offline) nem valósítható meg (persze ez függ az anyagi helyzettől is, nagyon is, hogy ki engedheti meg magának, hogy állandóan utazzon).
A legnagyobb baj szerintem továbbra is az, hogy a profiknál egy idő után nincs meg az a motiváció ami kellene, hogy mindig egyre jobb akarjon lenni. Lehet ennek oka a csapattársak hozzáállása, valakinek a személyisége, de én úgy érzem a legfontosabb az lenne, hogy egy jó játékos belássa, hogy igenis Ő IS HIBÁZIK! Nem a társat hibáztatni mindenért (persze az egyértelmű, hogy ha olyan helyről lőnek el engem, ahova a társnak kell rátartani, akkor azért ő a hibás, ez esetben neki is be kéne látni, hogy nem figyelt, az ellenfélnél az emberelőny, magába száll, jobban koncentrál, más szögből fogja-másképp etc.), szóval én úgy látom, hogy ahhoz hogy egy CSAPAT eredményes legyen hosszútávon szükséges 5olyan ember, aki képes a hibáit felismerni+azokat ki akarja javítani!, egyéni skill (mozgás a pályán, aim, nade használat), pontos kommunikáció játék közben, nagyfokú koncentrációs képesség, és (pawa által leírt) "WH-agy", tehát hogy összerakd fejben a hangok és infók alapján, honnan jöhet az enemy, mikor, mivel stb.
Én legalábbis így látom, ez csak az én saját szubjektív véleményem, nem kell vele feltétlenül egyetérteni.
De ez teljesen egyéni szerintem mindenkinél, rocknrolla megfogalmazása pl. nagyon is helytálló.
Valóban így van ahogy a 2. bekezdésben van írva, a gyengébb-hobbi csapatoknál a fő motiváció a szórakozás, a társaság maga, a kellemes időtöltés.
Az úgymond "profi" csapatnál már bonyolultabb ez, ott is persze kell az, hogy élvezze a játékot, ne csak görcsösen a teljesítménykényszer alatt vergődjön, ehhez hozzátartozik az is, hogy a másik 4 ember társaságában jól érezze magát, ne legyen folyamatos feszültség köztük.
Szerintem egy ideális "profi" csapathoz hozzátartozik az, hogy az 5ember rendszeresen találkozzon (LANok, BC-k stb), viszont ehhez hozzátartozik a földrajzi közelség...lehet hogy én 4 svéd vagy amerikai taggal sokkal jobban kijönnék játékban mint 4 megyebeli csapattárssal, viszont pont emiatt a távolság miatt az együtt töltött közös játék (offline) nem valósítható meg (persze ez függ az anyagi helyzettől is, nagyon is, hogy ki engedheti meg magának, hogy állandóan utazzon).
A legnagyobb baj szerintem továbbra is az, hogy a profiknál egy idő után nincs meg az a motiváció ami kellene, hogy mindig egyre jobb akarjon lenni. Lehet ennek oka a csapattársak hozzáállása, valakinek a személyisége, de én úgy érzem a legfontosabb az lenne, hogy egy jó játékos belássa, hogy igenis Ő IS HIBÁZIK! Nem a társat hibáztatni mindenért (persze az egyértelmű, hogy ha olyan helyről lőnek el engem, ahova a társnak kell rátartani, akkor azért ő a hibás, ez esetben neki is be kéne látni, hogy nem figyelt, az ellenfélnél az emberelőny, magába száll, jobban koncentrál, más szögből fogja-másképp etc.), szóval én úgy látom, hogy ahhoz hogy egy CSAPAT eredményes legyen hosszútávon szükséges 5olyan ember, aki képes a hibáit felismerni+azokat ki akarja javítani!, egyéni skill (mozgás a pályán, aim, nade használat), pontos kommunikáció játék közben, nagyfokú koncentrációs képesség, és (pawa által leírt) "WH-agy", tehát hogy összerakd fejben a hangok és infók alapján, honnan jöhet az enemy, mikor, mivel stb.
Én legalábbis így látom, ez csak az én saját szubjektív véleményem, nem kell vele feltétlenül egyetérteni.
Szerintem egy csapatban a távolság nem akadály, hisz mindenki meg tud ejteni egy-egy BC-t, illetve LAN-t. Mivel nem minden hétvégén vannak ilyen események.
...ez természetesen csak az én szerény véleményem, kérlek ha nem értesz vele egyet, akkor ne válaszolj rá...

Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.track-mania.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Age of Empireshttp://www.aoe.hu/
Day of Defeathttp://www.dayofdefeat.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Replays.huhttp://www.replays.hu/

Remek lan volt! 