Battlefield 2: Gulf of Oman pályaismertető
Cikkek/Interjúk 2011. április 29. 28 hozzászólás 3632 olvasás
Gulf of Oman a Battlefield 2 egyik legismertebb pályája (Karkand mellett), anno a BF2 demójában ezen a pályán csodálhattuk meg először a játék szépségeit. Most a pálya 64-es méretben, conquest módban kerül nagy vonalakban bemutatásra, pár hasznos tippel, tanáccsal megfűszerezve.

Amerikai előretolt hadállások
Amerikaiként (egy elfoglalhatatlan főbázisként funkcionáló) anyahajóval, 4 part menti zászlóval, és alapvetően támadó mentalitással kezdünk. Az anyahajó fedélzetén 2 db F35B-t, egy AH-1Z Kobra támadó helit, 2 Black Hawk csapatszállító helit, valamint pár csónakot (a hajó belsejében) találunk. Fő feladatunk, hogy megvessük a lábunkat, illetve megszilárdítsuk pozíciónkat a szárazföldön. A part menti zászlókon 2 db M1A2 tank, 2 db LAV-25 APC, homokfutók és Humweek, valamint légvédelmi IGLA-k állnak a rendelkezésünkre. Fontos, hogy megvédjük ezeket a zászlókat, mert ha elvesznek, a harcok könnyen egyoldalúvá válhatnak. Amerikaiként beszorulva az anyahajóra már nehéz kitörni, ráadásul a ticketek is pörögnek. A part menti zászlók egyébként jó kiindulópontként szolgálnak a szárazföld belseje felé történő benyomulásra, az arabok visszaszorítására.
Kard által
Az arabok kezdéskor egy bombázóval (SU-34), egy vadászgéppel (MiG-29), egy harci (Mi-28) és egy szállító helivel (Mi-17), páncélosokkal (2x T-90, 5x BTR) és személygépjárművekkel (FAV, Vodnik) rendelkeznek. Főbázisuk egy elfoglalhatatlan reptér a szárazföld belsejében. Ők csupán 3 zászlóval indulnak, melyek viszonylag szétszórva, változó terepen találhatóak (Village, Construction, Hotel). Legfőbb céljuk az amerikai erők kiszorítása a szárazföldről.
Környezeti tényezők
A map topográfiájára jellemző egy a pályát 2/3 részt átszelő kanyargós "fjord", amin szépen fel lehet hajókázni egészen az arab főbázisig (például specops-szal, az arab commander tevékenységeit szabotálandó). Ezt összesen 4 híd és egy gázló szeli át. Ezek a szűk keresztmetszetek elsősorban az arab reptér felé vezető útvonalakat szegélyezik, és ezek védésekor játszanak kulcsszerepet az arabok számára. Amerikai részről érdemes ezeket aláaknázni, ezzel is akadályozva a forgalmat. Ezen a 4 úton kívül a reptér felé még egy széles, szárazföldi út is vezet a pálya jobb szélénél, a Hotel zászló mellett. Itt gyakori látvány a reptérről kiguruló arab páncélos kocsi, továbbá elég sík a terep ahhoz, hogy jól bombázható legyen.
Jellemző tájelem továbbá (a pályát teljes egészében kettészelő vasútvonalon kívül) még a hosszú homokos tengerparti szakasz is. Ennek a szélén találhatóak például az amerikai tüzérségi állások. Ezeket értelemszerűen az arabok előszeretettel robbantgatják föl, nehezítve ezzel az amerikai commander helyzetét. Ezen a partszakaszon rendszerint védővonalat szoktak az arabok kialakítani, ha az összes szárazföldi zászló az övék. Az áttörést csónakkal (északon), vagy helivel (délen) célszerű megkísérelni. De jó taktika lehet az is, ha egy squad leader nagy magasságból kiugrik valamelyik hátsó zászlónál a repülőből, majd rászületnek a többiek.

A Construction Site zászló melletti domboldalról jó kilátás nyílik az arab heli-felszállóra, ezért egy M95-tel felszerelkezve lehet szerencsét próbálni a pilóta (és a megszeppent lövész) kiiktatására.
Szinte mindegyik zászló kialakítására jellemzőek a sáncok és egyéb tereptárgyak, amelyek nehezítik, szűkítik a megközelítést, így mindenképp célszerű a zászlók környékének aknázása.
Erőforrások
A pályán nincs önjáró légvédelem, csupán rögzített állások, de abból szinte minden zászlón található egy. Ezekre a repülősöknek és különösen a helikoptereseknek kell figyelni. Akkor is célszerű ezeket kilőni, ha épp nem ül bennük senki. Helikopterek ellen egyébként a nagy látótávolság miatt hatásos tud lenni egy kocsi géppuskája is - két 50-es kaliberrel darálva egy közelben repülő helikoptert gyorsan szét lehet kapni (kivéve, ha az nagy magasságban repül). Amerikai oldalon tankosként pedig figyeljünk az alacsonyan szálló SU-34 bombázóra - egy kis szerencsével reptében lőhetjük ki a madarat, amint épp minket készül likvidálni. De helikopteres lövészként is megpróbálhatjuk a szemből ránk repülő vadászgépeket kilőni.

Harctéri intelmek
Ami a KIT-eket illeti, a pályán gyalogosként nagyrészt csak Anti-Tankosként tudunk érvényesülni - de jó, ha van a squadban legalább egy medic illetve supportos. A sniper kasztot lehetőleg kerüljük, lévén hogy itt szinte semmi értelme. Ugyan nagy méretű pályáról van szó, az ellen úgyis járművel fog érkezni, a commander meg bespottol, tehát elbújni sem nagyon lehet. A pálya méretei miatt egyébként gyalogosan gyakorlatilag nincs értelme elindulni zászlót foglalni. Kivétel talán az egymáshoz valamivel közelebb elhelyezkedő parti zászlóknál, de itt is csak akkor, ha nem áll rendelkezésünkre valamilyen jármű.
A Hungarian nevű szerokon lesz a fight?
Mert mindegyikről kaptam bant,csak nem tudom hogy miért?!
Dragon Valley és a karkandos szerveren lévő Zsivágo és társai nem tudom,valamiért nem szeretnek! xD
A Hungarian nevű szerokon lesz a fight?
Mert mindegyikről kaptam bant,csak nem tudom hogy miért?!
Dragon Valley és a karkandos szerveren lévő Zsivágo és társai nem tudom,valamiért nem szeretnek! xD
Ha valami esetleg rosszul került bele a cikkbe, akkor rosszmájú megjegyzések helyett inkább le kéne írni, és akkor kijavítom - máskülönben csak alaptalan kötekedés.
A kérdésedre válaszolva: Ez a harmadik és utolsó, az 5 év alatt.
a) A legelső változat csak egy verseny lebonyolítására lett tervezve
b) Hírező portál lett belőle, mert a battlefield.hu befagyott pár évre
c) Blog lett, mert szabadabb
A kedvenc gyurmás képemet meg jobb ha nem veszed a szádra, a lógó csöcseimmel csapkodlak meg. :D
Eddig nem sok témához szóltam hozzá, mert nem.. össz 36.
Legelső alkalommal amikor nemtetszésemet fejeztem ki az a Nyereménykártya játék volt, amit hogy ha visszaolvasol úgy is lett ahogy megírtam.. sztem vacak volt. (Azért utaztam volna oly sokat, hogy válaszoljak olyan kérdésre, hogy mi a BFBC2 zenéje vagy ki késelte le SIN bácsit pfff... Ne haragudjatok meg de ezen információk nélkül tényleg nem is értem hogy tudtam játszani eddig Battlefield-el.)
Ekkor már közellenség lettem az itt egymást oly nagyra tartó emberek körében, mert bármit írtam az csak negatív és nem építő kritika lehetett. Aztán kaptam az oltást összefogva.
A következő talán egy GameNight közvetítés volt (igen ott is voltak hibák) amikor fel is ajánlottam a segítségemet a későbbiekre, de gondolom az sem sikerült építő jellegűre amiket ott betűre vetettem.
Legutóbb talán csak egy kérdést tettem fel ahol te is "beírtál" nekem és Joe is el küldött a fenébe mert hogy rombolom a közösséget. Már-már nem is érdekelt, de azért írtam neki egy üzenetet, hogy magyarázza már el nekem mi volt olyan nemodaillő, de még nem válaszolt azóta, de nem is érdekel.
Yetikeee-nek meg igaza van, ha valami nem lesz jó akkor lesz olyan aki reagál rá, tudtátok amikor elkezdtétek ezt, csak nem akartok szembesülni vele, inkább karöltve nekiálltok kioltani az embert.
Miért nem dobjátok ki innen mindet és vegyétek magatokat körül olyan emberekkel akik csak bólogatnak és magasztalnak titeket.
Mindezek ellenére nem fáj nekem ez az oldal ahogy leírtad, sőt szavaztam is rá, hogy ez legyen az év BF oldala.
Még1: van olyan olvasó aki sokszor ugyanúgy látja az adott témát ahogyan én.
Én senkit nem tartok közellenségnek, egy fórumon, oldalon, ahol megvan a hozzászólás lehetősége, kell is az ellenvélemény, ez tök természetes, csak a - szerintem segítő - kritikát eddig nem nagyon láttam még.
A GN közvetítés megint nem az én asztalom, mert nem én csinálom, tudjuk hogy lenne rajta mit javítani, dolgozunk is az ügyön...
Ha nem tűrnénk a negatív kritikát, gondoljátok hogy vitatkoznánk most? Én mióta szerkesztőségi tag vagyok, 4 hsz-t moderáltam, egy a P4F miatt (akkor még nem lehetett képet kirakni, és nem akartam hogy esetleg ez miatt bannolják az illetőt), 3 pedig anyázás miatt volt. Kritikai megfogalmazást az oldal illetve a szerkesztők irányába nem töröltem, de szerintem mások sem.
Na szóval...
Nem hittem, hogy ennyire rácuppantok a témára, én csak a véleményemet írtam le a magam megszokott stílusában, amihez ha jól tudom, akkor jogom van. Ha mindenáron bele akarunk menni, akkor legyen így:
Néhány gondolat általában:
- A véleményemet nyugodtan lehet kifogásolni, szavaimat kiforgatni, nagyjából annyira érdekel, mint titeket a csigák párzási szokásai.
- Amit írtam, azért írtam, mert már nem tudtam szó nélkül amellett, amit egyesek hírezésnek, cikkezésnek (tökmindegy minek hívjátok, ugyanaz marad) hívnak.
- Tudom, hogy ennek a 2 irománynak nem a hozzám hasonló játékosok a célközönsége, de amilyen triviális dolgokat képesek voltatok leírni, egy részét ráadásul rosszul, az már nem egy útmutatóba, hanem egy komédiába tartozna. Semmi olyan nem sikerült megfogalmazni, amit 10 óra játékkal ne lehetne elsajátítani. Ha jól tudom, akkor meccsre készültök. Akinek egyáltalán eszébe jut warra jelentkezni, nem gondoljátok, hogy már játszott ennyit a játékkal?
- Matteo írásában nemigen voltak hibák, de ebben amilyen mondatszerkezetek vannak, az valami szörnyű. Megértem, hogy mondat közepén csörög a telefon, iszol egy sört, és aztán folytatod, de legalább olvasnád el, mielőtt posztolod. Vagy ha nem tudod észrevenni a hibákat, akkor kérj meg valakit, hogy nézze át, elvégre komoly hírportál vagytok.
- Az emberek véleményét márpedig el kell fogadni, és nem csak a pozitívat, hanem a bírálót is. Tudom, hogy nem vagytok hozzászokva a kritikához, mivel általában azok kommentelnek, akik nem teszik szóvá a hibákat, ahogy nekünk is megvan az a néhány ember, akik állandó jelleggel hozzászólnak egy-egy cikkhez. Ilyen ez a műfaj, ezt vállaltátok, amikor "hírezők" lettetek.
Nagy általánosságban ennyit tudtam hozzátok fűzni. Példákat ne kérjetek a cikkből, mert nincs az az Isten, hogy még egyszer elolvassam.
És akkor 1-2 rajongómnak személyesen:
#4: Nem veszem el a kenyered, írjál csak nyugodtan, és nézegess minél több Battlefield videót, nehogy még egyszer Crysis kerüljön "2010 Battlefield Oldalára" lásd: Fault Line Episodes III.
#5: Korábbiakból szemezd ki, ami neked szól
#6: Én is szeretnék építeni, sőt fogok is, de nem a ti útmutatásotokkal. Nem feltétlen az a jó irány, ahova ti haladtok. Tudom, hogy ti vagytok többen, de ez nem jelent semmit. A nemzetközi, és a hazai történelem is bebizonyította, hogy nem mindig a többségnek van igaza. Félreértés ne essék, egy szóval sem mondtam, hogy miénk a helyes út. Továbbá minden elismerésem, hogy a nyakadba vetted ezt az egészet.
Remélem, hogy a válaszommal mindenkit sikerült kielégíteni mind mentálisan, mind testileg is. A továbbiakban nem kívánok foglalkozni a dologgal, egy kicsit nagy feneket kerítettetek egy sima hozzászólásnak.
Ezúton kívánok sok sikert a Magyar csapatnak!
Érdekes, mi el tudunk menni az mellett, hogy Ti kiraktok egy Ryan közlegény megmentését mint komoly háborús filmet, vagy négy pózoló majmot, hogy hahaha, ennyire ki vagyunk gyúrva. Ahogy a nyilván nem nekünk való gúnyos célzásként kirakott "csimpicsumpi" banner mellett is el tudunk menni szó nélkül.
Arról, hogy melyik és milyen út lenne a helyes, ha lehet, nem Téged kérdezlek meg, hányadik koncepcióban fut is most a clanwar?...
Igyekszünk rászolgálni a sikerre a meccsen, köszönjük!
Na szóval...
Nem hittem, hogy ennyire rácuppantok a témára, én csak a véleményemet írtam le a magam megszokott stílusában, amihez ha jól tudom, akkor jogom van. Ha mindenáron bele akarunk menni, akkor legyen így:
Néhány gondolat általában:
- A véleményemet nyugodtan lehet kifogásolni, szavaimat kiforgatni, nagyjából annyira érdekel, mint titeket a csigák párzási szokásai.
- Amit írtam, azért írtam, mert már nem tudtam szó nélkül amellett, amit egyesek hírezésnek, cikkezésnek (tökmindegy minek hívjátok, ugyanaz marad) hívnak.
- Tudom, hogy ennek a 2 irománynak nem a hozzám hasonló játékosok a célközönsége, de amilyen triviális dolgokat képesek voltatok leírni, egy részét ráadásul rosszul, az már nem egy útmutatóba, hanem egy komédiába tartozna. Semmi olyan nem sikerült megfogalmazni, amit 10 óra játékkal ne lehetne elsajátítani. Ha jól tudom, akkor meccsre készültök. Akinek egyáltalán eszébe jut warra jelentkezni, nem gondoljátok, hogy már játszott ennyit a játékkal?
- Matteo írásában nemigen voltak hibák, de ebben amilyen mondatszerkezetek vannak, az valami szörnyű. Megértem, hogy mondat közepén csörög a telefon, iszol egy sört, és aztán folytatod, de legalább olvasnád el, mielőtt posztolod. Vagy ha nem tudod észrevenni a hibákat, akkor kérj meg valakit, hogy nézze át, elvégre komoly hírportál vagytok.
- Az emberek véleményét márpedig el kell fogadni, és nem csak a pozitívat, hanem a bírálót is. Tudom, hogy nem vagytok hozzászokva a kritikához, mivel általában azok kommentelnek, akik nem teszik szóvá a hibákat, ahogy nekünk is megvan az a néhány ember, akik állandó jelleggel hozzászólnak egy-egy cikkhez. Ilyen ez a műfaj, ezt vállaltátok, amikor "hírezők" lettetek.
Nagy általánosságban ennyit tudtam hozzátok fűzni. Példákat ne kérjetek a cikkből, mert nincs az az Isten, hogy még egyszer elolvassam.
És akkor 1-2 rajongómnak személyesen:
#4: Nem veszem el a kenyered, írjál csak nyugodtan, és nézegess minél több Battlefield videót, nehogy még egyszer Crysis kerüljön "2010 Battlefield Oldalára" lásd: Fault Line Episodes III.
#5: Korábbiakból szemezd ki, ami neked szól
#6: Én is szeretnék építeni, sőt fogok is, de nem a ti útmutatásotokkal. Nem feltétlen az a jó irány, ahova ti haladtok. Tudom, hogy ti vagytok többen, de ez nem jelent semmit. A nemzetközi, és a hazai történelem is bebizonyította, hogy nem mindig a többségnek van igaza. Félreértés ne essék, egy szóval sem mondtam, hogy miénk a helyes út. Továbbá minden elismerésem, hogy a nyakadba vetted ezt az egészet.
Remélem, hogy a válaszommal mindenkit sikerült kielégíteni mind mentálisan, mind testileg is. A továbbiakban nem kívánok foglalkozni a dologgal, egy kicsit nagy feneket kerítettetek egy sima hozzászólásnak.
Ezúton kívánok sok sikert a Magyar csapatnak!
@Greg: ha hiszed, ha nem, a szerkesztők se szoktak mindenben egyet érteni. Nincs itt szó semmilyen oltásról, akik leírták a véleményüket, saját szabad akaratukból tették, és nem azért mert ez lenne az elvárás. Kritikát lehet írni, mindig is lehetett, csak a körítés rohadtul nem mindegy. Sokkal könnyebben eléri a célját ha nem támadó jelleggel, negatív felhangon írják le. A vélemény-nyilvánítás pedig szabad, egészen addig amíg személyeskedésbe nem fajul a dolog - de nem tudom látsz-e itt kimoderált hsz-t. Ha "ajnározókkal" akarnánk körül venni magunkat, már elég sokan nem lennének itt...szerintem.
Kaptunk már negatív kritikát is, és próbáltunk aszerint változtatni az érintett dolgokon, mert normálisan volt megfogalmazva, nem csak odaköpött hsz volt, hanem rávilágított a rosszul csinált dolgokra, és példát hozott arra, hogyan kellene csinálni, és hogyan ne. Ez a kritika, amit egyesek csinálnak, azt inkább csak fröcsögésnek hívnám, de ez egyéni megítélés kérdése.
Eddig nem sok témához szóltam hozzá, mert nem.. össz 36.
Legelső alkalommal amikor nemtetszésemet fejeztem ki az a Nyereménykártya játék volt, amit hogy ha visszaolvasol úgy is lett ahogy megírtam.. sztem vacak volt. (Azért utaztam volna oly sokat, hogy válaszoljak olyan kérdésre, hogy mi a BFBC2 zenéje vagy ki késelte le SIN bácsit pfff... Ne haragudjatok meg de ezen információk nélkül tényleg nem is értem hogy tudtam játszani eddig Battlefield-el.)
Ekkor már közellenség lettem az itt egymást oly nagyra tartó emberek körében, mert bármit írtam az csak negatív és nem építő kritika lehetett. Aztán kaptam az oltást összefogva.
A következő talán egy GameNight közvetítés volt (igen ott is voltak hibák) amikor fel is ajánlottam a segítségemet a későbbiekre, de gondolom az sem sikerült építő jellegűre amiket ott betűre vetettem.
Legutóbb talán csak egy kérdést tettem fel ahol te is "beírtál" nekem és Joe is el küldött a fenébe mert hogy rombolom a közösséget. Már-már nem is érdekelt, de azért írtam neki egy üzenetet, hogy magyarázza már el nekem mi volt olyan nemodaillő, de még nem válaszolt azóta, de nem is érdekel.
Yetikeee-nek meg igaza van, ha valami nem lesz jó akkor lesz olyan aki reagál rá, tudtátok amikor elkezdtétek ezt, csak nem akartok szembesülni vele, inkább karöltve nekiálltok kioltani az embert.
Miért nem dobjátok ki innen mindet és vegyétek magatokat körül olyan emberekkel akik csak bólogatnak és magasztalnak titeket.
Mindezek ellenére nem fáj nekem ez az oldal ahogy leírtad, sőt szavaztam is rá, hogy ez legyen az év BF oldala.
Még1: van olyan olvasó aki sokszor ugyanúgy látja az adott témát ahogyan én.
Na szóval...
Nem hittem, hogy ennyire rácuppantok a témára, én csak a véleményemet írtam le a magam megszokott stílusában, amihez ha jól tudom, akkor jogom van. Ha mindenáron bele akarunk menni, akkor legyen így:
Néhány gondolat általában:
- A véleményemet nyugodtan lehet kifogásolni, szavaimat kiforgatni, nagyjából annyira érdekel, mint titeket a csigák párzási szokásai.
- Amit írtam, azért írtam, mert már nem tudtam szó nélkül amellett, amit egyesek hírezésnek, cikkezésnek (tökmindegy minek hívjátok, ugyanaz marad) hívnak.
- Tudom, hogy ennek a 2 irománynak nem a hozzám hasonló játékosok a célközönsége, de amilyen triviális dolgokat képesek voltatok leírni, egy részét ráadásul rosszul, az már nem egy útmutatóba, hanem egy komédiába tartozna. Semmi olyan nem sikerült megfogalmazni, amit 10 óra játékkal ne lehetne elsajátítani. Ha jól tudom, akkor meccsre készültök. Akinek egyáltalán eszébe jut warra jelentkezni, nem gondoljátok, hogy már játszott ennyit a játékkal?
- Matteo írásában nemigen voltak hibák, de ebben amilyen mondatszerkezetek vannak, az valami szörnyű. Megértem, hogy mondat közepén csörög a telefon, iszol egy sört, és aztán folytatod, de legalább olvasnád el, mielőtt posztolod. Vagy ha nem tudod észrevenni a hibákat, akkor kérj meg valakit, hogy nézze át, elvégre komoly hírportál vagytok.
- Az emberek véleményét márpedig el kell fogadni, és nem csak a pozitívat, hanem a bírálót is. Tudom, hogy nem vagytok hozzászokva a kritikához, mivel általában azok kommentelnek, akik nem teszik szóvá a hibákat, ahogy nekünk is megvan az a néhány ember, akik állandó jelleggel hozzászólnak egy-egy cikkhez. Ilyen ez a műfaj, ezt vállaltátok, amikor "hírezők" lettetek.
Nagy általánosságban ennyit tudtam hozzátok fűzni. Példákat ne kérjetek a cikkből, mert nincs az az Isten, hogy még egyszer elolvassam.
És akkor 1-2 rajongómnak személyesen:
#4: Nem veszem el a kenyered, írjál csak nyugodtan, és nézegess minél több Battlefield videót, nehogy még egyszer Crysis kerüljön "2010 Battlefield Oldalára" lásd: Fault Line Episodes III.
#5: Korábbiakból szemezd ki, ami neked szól
#6: Én is szeretnék építeni, sőt fogok is, de nem a ti útmutatásotokkal. Nem feltétlen az a jó irány, ahova ti haladtok. Tudom, hogy ti vagytok többen, de ez nem jelent semmit. A nemzetközi, és a hazai történelem is bebizonyította, hogy nem mindig a többségnek van igaza. Félreértés ne essék, egy szóval sem mondtam, hogy miénk a helyes út. Továbbá minden elismerésem, hogy a nyakadba vetted ezt az egészet.
Remélem, hogy a válaszommal mindenkit sikerült kielégíteni mind mentálisan, mind testileg is. A továbbiakban nem kívánok foglalkozni a dologgal, egy kicsit nagy feneket kerítettetek egy sima hozzászólásnak.
Ezúton kívánok sok sikert a Magyar csapatnak!
Kaptunk már negatív kritikát is, és próbáltunk aszerint változtatni az érintett dolgokon, mert normálisan volt megfogalmazva, nem csak odaköpött hsz volt, hanem rávilágított a rosszul csinált dolgokra, és példát hozott arra, hogyan kellene csinálni, és hogyan ne. Ez a kritika, amit egyesek csinálnak, azt inkább csak fröcsögésnek hívnám, de ez egyéni megítélés kérdése.
Yeti igyekezett erre utalni, mondom ezt azoknak, akik egy 2 centi átmérőjű csövön keresztül szemlélik a világot.
Gyanítom ha más stílusban lenne felhívva a szerző figyelme az esetleges hibákra, meg is köszönné a figyelmet és kijavítaná őket.
Én is örömmel olvastam a régi nagy kedvencről. Csakígy tovább!
Alig várom a meccset. Remélem lesz közvetítés is róla.
Yeti igyekezett erre utalni, mondom ezt azoknak, akik egy 2 centi átmérőjű csövön keresztül szemlélik a világot.
Lehet kritikát megfogalmazni, sőt, kell is - mert nyilvánvalóan nem végzünk, nem végezhetünk tökéletes munkát - de annak megvan a módja, ami nem ez.
Yeti igyekezett erre utalni, mondom ezt azoknak, akik egy 2 centi átmérőjű csövön keresztül szemlélik a világot.
Meg a kategória-besorolást se nagyon nézegeted, mert ha nem vetted volna még észre van külön Cikkek és Hírek rovat. A cikk pedig át lett nézve ;)
Yeti igyekezett erre utalni, mondom ezt azoknak, akik egy 2 centi átmérőjű csövön keresztül szemlélik a világot.
Yeti, csalódtam benned, ha építeni nem akarsz, legalább ne rontsd el mások örömét! Ez a hsz nem méltó a korábbi tetteidhez...
értelemszerűen a cikk azok számára íródott, akik még újak a pályához/játékhoz, vagy csak nosztalgiáznának egyet mert már több éve nem játszottak.
Ja nem, mégse...

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/

Index 