Call of Duty: Modern Warfare 3 - pénz, pénz, konzol(?)
Cikkek/Interjúk 2011. június 6. 25 hozzászólás 7631 olvasás
Mielőtt a saját véleményem kifejteném, összefoglalom nektek, mi áll abban a cikkben, ami a Wall Street Journalban jelent meg 05. 30-án, és amiről azóta több elektronikus média is beszámolt.
A játékvásárlók (szerk.: ez ma már a konzolosokat jelenti szerte a világon) 60 dollár körüli összegért vehetik meg a legújabb játékokat PS3-ra és Xbox 360-ra egyaránt. A Call of Duty széria kiadója ezen összeget megtoldandó kitalálta, hogyan tudná rávenni a játékosokat arra, hogy fizessenek havi díjat is.

Az Activision Blizzard azt tervezi, hogy idén ősszel egy új szolgáltatást vezet be “Call of Duty Elite” néven, ami teljes mértékben támogatni fogja az akkor megjelenő “Call of Duty: Modern Warfare 3” című játékukat és a sorozat minden további epizódját is. Ezzel a havidíjas szolgáltatással az előfizetők olyan tartalmakat tudnak majd letölteni a boltban vagy online vásárolt játékukhoz, ami az alapjátékban nincs benne, például térképcsomagokat.
Az Activision illetékesei egyelőre nem árulták el a pontos összeget, csak annyit közöltek, hogy az átlagos online havidíjas szolgáltatásoknál - mint amilyen a “Netflix” moziportál - olcsóbb lesz, tehát nem éri el a 7.99 dollárt. A szolgáltatás bizonyos részei ingyenesek lesznek, mint amilyen a Facebook szerű barátlista, ahol van csetfunkció, vagy a beépített közös páblikolást segítő plugin. Továbbá lesznek különböző statisztikát elemző modulok, amikkel többek között leellenőrizheti az előfizető, hogy melyik fegyverrel volt a leghatékonyabb.
A terv nem kis kockázatot jelent az Activisionre nézve, hiszen a játékosok úgy érezhetik, nem elég, hogy kifizették a 60 dollárt a játékért, még több pénzt akarnak tőlük kicsikarni. Eddig az MMO-k világában volt bevett szokás, hogy a játékosok havi díj fejében játszhattak online szervereken. Ezek közül a legsikeresebb a 11 millió előfizetővel bíró World of Warcraft, ami szintén az Activision tulajdona és a Blizzard fejlesztése. Ott a játékosok jellemzően 15 dollárt fizetnek havonta a szolgáltatásért. Nem mellesleg az Activision szerint a CoD sorozattal naponta 7 millióan játszanak.
Azoknak, akik Xbox 360-ra veszik meg a játékot, azoknak a CoD Elite szolgáltatás díján kívül fizetniük kell még az Xbox Live-ért is havonta 9.99 dollárt, különben nem tudnak online játszani. A Sony PS3 tulajoknak nem kell fizetniük az online játékért, ahogy a PC-seknek sem.
Egy interjúban Bobby Kotick az Activision CE-je azt mondta, hogy egyáltalán nem tart a játékosok haragjától, mivel továbbra is lehet multizni vele Elite előfizetés nélkül is. Viszont a fejlesztések és ezek online supportjának költségeit kénytelenek átterhelni a vásárlókra, e nélkül nem tudnák azt finanszírozni. Ez egy “óriási befektetést” igénylő szolgáltatás.
A CoD sorozat meglepő helyzetből kér havi díjat a vásárlóitól. A széria legutóbbi darabja a “CoD: Black Ops” a tavalyi évben minden eladási listát vezetett, az első hat hétben 1 milliárd dollárt hozott.
Mióta az Activison 8 éve útjára bocsátotta a sorozat első darabját, saját bevallásuk szerint, több mint 3 milliárd dollárt kaszáltak vele. Ellentétben a sikerfilmekkel, minden évben kijön egy új CoD, idén november 8-án a “Modern Warfare 3” című rész. “Valószínűleg ez a világ első számú szórakoztatóipari terméke!” - mondta a Micrsoft egyik vezére: Dennis Durkin.
Ám van valami, ami még fontosabb az Activison számára. Ez pedig nem más, mint hogy a CoD sorozat maradjon az elsőszámú az online-játékosok között (szerk.: konzolon). Bár rengetegen játszanak kizárólag csak a gép ellen, a CoD széria darabjaival játszanak a legtöbben az interneten keresztül egymás ellen.
Jamie Berger, az Activision egyik elnöke nyilatkozta, hogy naponta kb. 7 millióan játszanak a CoD-okkal, és ezek a játékosok éves szinten 7 teljes napot játszanak az interneten keresztül egymás ellen.
Csakúgy, mint a többi kiadó, az Activision is rendszeresen adott ki térképcsomagokat eddigi játékaihoz jellemzően kisebb, egyszeri összegért. De ezzel az új, havidíjas szolgáltatással a kiadó tovább tudja növelni a bevételeit és a játék népszerűségét.
Rob Dyer a Sony U.S egyik vezére szerint nagyon kevés olyan játék van a piacon, amelyiknek ilyen méretű és legfőképpen lojális közönsége van ahhoz, hogy az Elite-hez hasonló havidíjas szolgáltatást be lehessen vezetni.
Biztos abban, hogy a nagy kiadók mind követni fogják az Activision példáját. “Pénz van ebben a dologban.” - mondta.
Ennyi lenne a cikk kivonata. Mivel nemrég (teljesen jogosan) kritizált egy olvasónk, amiért egy híradásba beleírtam a saját gondolataimat, ahelyett, hogy objektív maradtam volna, ezért a fordítás (bár rövidített) nem szerkesztett!
Több dolog is zavar ezzel a témával kapcsolatban, mint PC-n FPS-t játszó játékost, és egy sötét jövő kezd kibontakozni előttem.
Tudom, hogy mint minden vállalkozás, így a játékkészítés és a kiadás is a profitból él. Ez természetes és rendben lévő dolog. Én csak azt nem tudom elképzelni, hogy hol a határ, amikor azt mondják, hogy van profit ELÉG, és most már törődhetünk a játékosok igényeivel is. A Black Ops által termelt profit akkor igazán fantasztikus eredmény, ha hozzávesszük, hogy a fejlesztési költségek elenyészőek voltak. Mit jelent az "óriási befektetés"?
A kritikusok már most megjegyzik, hogy az "Elite" már létezik más formákban, mint amilyen például a Steam. Ingyen...
Abba tehát nem mennék bele, hogy van-e ennek igazán értelme, mert meg vagyok róla győződve, hogy nincs. Vér Pista konzolgémer eddig is meg tudta nézni, hogy hány embert mészárolt le, miközben izzadt tenyerébe szinte beleragadt a kontroller. Most majd, miközben görnyedt háttal a statisztikáit böngészi, olvasgathatja a legfrissebb híreket, miszerint ha MOST előrendeli a CoD EXTRALIMITÁLT 2017. november 8-án megjelenő mappackját, akkor kap egy CoD-os csuklószorítót (enyhítendő a fájdalmat, amit a kontroller súlya okoz piciny kezének). A konzolosok azok megveszik, meg lájkolják, meg gyűjtik, meg SZERETIK és NEM kritizálják..., bezzeg a konzolosok.
Ez a 2-es számú problémám. Mármint NEM a konzolosok. Nekem is van és tök jó a kontrollerrel hadonászva teniszezni a gyerekekkel, meg bokszolni, meg NBA2K11-et játszani. Az a bajom, hogy... nem, inkább kérdésem, hogy TÉNYLEG LEÍRTAK MINKET, azokat, akik PC-n akarunk FPS-t játszani???
Nem számít az FPS eSport. (?) Ha számítana, akkor nem a CS lenne az egyetlen játék, ami tartja magát idestova 10 éve. Lennének más játékok, de hát az nem érdeke a kiadóknak. Évente jöjjön ki egy játék, ami csak annyit tud, hogy ha a konzolos éves szinten 7 napot játszik vele, akkor az összes varázskulacsot ki tudja ánlokkolni, és meg tudja tölteni őket sárkánytűzzel, amitől nagyobbat sebez a kilőhető faltörő kosa, amit 62. szinten kap meg. Mire a 82. szinten kilokkolja az iPhonról is irányítható, Szojuzról indítható lézerbombát, pont eltelik egy év és kijön a következő rész.
A konzolok leépítik az FPS iparágát. Teljesen és végérvényesen. Átlag konzolos éves szinten 7 napot játszik. Hivatalos adat. Tényleg??? Egy CS-s vagy BF-es havi szinten tol ennyit PC-n. Mi, PC-sek voltunk ott, amikor a Wolfenstein megszületett, azóta írtjuk a szörnyeket, osztjuk a hecsátokat a terroristáknak, vagy a németeknek a D-napon, miután partra szálltunk a náci kereszttűz alatt. RÁNK kell, hogy figyeljenek, ha olyan játékot akarnak kiadni, ami nekünk készült. Ha az FPS-ek készítői a konzolosokra koncentrálnak, és mellesleg megszánnak minket egy portolt xarral, az senkinek sem lesz jó..., a konzolosoknak sem, mert NEM HISZEM EL, hogy a scriptelt single-módokat nem unják, és lebutított, klónozott, bugoktól hemzsegő mapokon BÁRKI szeret játszani. És a legnagyobb baj az, hogy a konzolosok birkák. MIND az. Amit eléjük tolnak, azt lelegelik. Csámcsognak rajta, a tulajdonos meg nyírja őket. De ez nem az ő hibájuk. Mióta konzolok vannak, ők ezt kapták, ezt szokták meg. Egyre szebb játékok, élethű mozgás, hadd ne soroljam! De a játék elveszik ebben. Emlékszem, mikor egy haver anno mutatta a "Gears of Wart". Hihetetlenül tetszett a játék, a karakterek mozgása..., azt mondtam: ez igen, ez már valami! Emlékszem mennyire lenyűgözött, ahogy a főhős Nemtomki bevágódott a fedezék mögé, és onnan lövöldözött ki. Azóta ugyanez a játékmenet ugyanilyen formájú, mozgású karakterekkel, ugyanilyen környezettel más és más játékcím alatt már 99x reinkarnálódott. A konzolokon NINCS megújulás.
A grafika nem minden, ezt tudjuk mi, PC-sek. Már a Battlefield Bad Company 2 is határeset. Teljesen lebutított grafikával sem lehet mindig látni, hol bújik meg az ellen, annyira részletes a környezet, mert ezzel adták el a progit. A BF3-hoz kijöttek videók. Akárkinek megmutattam, ismerősöknek, haveroknak, kollégáknak, nem hitték el, hogy ez egy játék. Azt hitték, hogy majd lesz valami animációs film és abból látnak részleteket. Tényleg olyan, mint egy film, NEM olyan, mint egy játék... Back to Karkand? Szép.

Tudom, tudom az eladások..., 85% konzol, 15% PC és a bevételek is ezek arányában oszlanak meg. De akkor is elkeserítő, hogy nem figyelnek ránk, miközben úgy tesznek, mintha figyelnének. Azért a 15%-ért. Aztán az ígéretek hatására figyeljük a trélereket, az ingém videókat, a ficsőrök tömegét, és mondogatjuk egymásnak és leginkább magunknak, hogy ez most jó lesz! És amikor nem lett jó, akkor játszunk a szarral..., mert hát ez van.
ÉN is biztos vagyok abban, hogy a nagy kiadók követni fogják az Activisiont a havidíjas szolgáltatás bevezetésében. Már követik: Battlefield Play4Free. Annyira free, hogy ha nem költesz rá néhány 10 dollárt, akkor kb. esélyed sincs élvezni a játékot. Nem rossz bevezető a BF3 elé. Szokja meg minden gémer, hogy fizessen plusz pénzt a minőségi tartalmakért. Ha a játékostörténelem egyik leghíresebb mapján akar játszani, akkor fizessen érte, hiszen ez egy EXTRA tartalom. Mármint egy olyan map, ami nem mást jelent, mint a Battlefield 2-t. Az a map A BF2. Extra pénzért. (konzolra - haha)

Hogy egy kicsit hazabeszéljek, a Battlefield 3 kommunikációjában mindig az első mondatok, sorok között szerepel, hogy PC-seknek készül elsősorban. És figyelnek arra, amit mondunk: war-modul, meg recorder, meg a többi. A mi igényeink szerint fogják optimalizálni és mindent beleraknak, amit csak kívánunk. Aha. OK. Várjuk. Csak ne kelljen fizetni a patch-ekért...
MW2-nél már tisztán látszott hogy 1 az 1 ben leszarják az eSportot.....
BO-ban is csak jöttek az igéretek hogy majd a következő updatenél jön a server kit... de ez már nemis tom hogy hány hónapja volt és még mindig semmi.... bekaphatja az összes pénzéhes fasszopó...
ha mindenki megvenné a játékot ugyanúgy ez lenne, mert az "óriási befektetés" egy luxushajót takar. semmi mást.
Sajnos ez is egy iparág, sajnos ezt is csak a pénz mozgatja. Ha mi pc-sek esportot/minőséget akarunk, akkor vagy megcsináljuk/kilobbizzuk magunknak, vagy eltűnünk a süllyesztőben. Úgysem kapjuk meg csak úgy, a két szép szemünkért.
ha mindenki megvenné a játékot ugyanúgy ez lenne, mert az "óriási befektetés" egy luxushajót takar. semmi mást.
Itt az Origin
u.i.: CSAPASD NEKI GHOST WÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
Batlefield játékban pályáért eddig még senki se fizetett(bc1-ben is ingyen volt ahogy bc2-ben is).Ellenben bf3-ban mindenki fizetni fog.Lehet kezdeni a konzolportos sírást hasalás meg dx11 ide vagy oda.
Amit leírtál az szerintem sajna igaz , a pénz diktál mindenhol:(
Amugy meg nem kell mindenkinek megvennie a CoD 5-6-7 et mondjuk megveszi 1 haverja kiprobája nálla. ha tetszik leki valószinüleg megveszi de ha pl CoD 4 ben akar jobb eredményeket elérni lanozni stb akkor aval játszik továbbra is . Mert hát hiába jött ki a CSS néhány éve még mindig többen 1.6oznak (én css)
ebbe mondjuk beleszolhat a gépigény nem mindenkinek telik 800 fps se gépre és fölleg ilyen frissitésekre mint amiket leirtál. Illetve kihagytad az MMO közösséget is (LoL ,WoW , Starcraft) .De mindent összevetve eléggé kétséges azt fps gaming sorsa :S Mondjuk aki minden évben uj cod ot vesz az továbbra is ezt fogja tenni . :P
u.i.: CSAPASD NEKI GHOST WÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
Amugy meg nem kell mindenkinek megvennie a CoD 5-6-7 et mondjuk megveszi 1 haverja kiprobája nálla. ha tetszik leki valószinüleg megveszi de ha pl CoD 4 ben akar jobb eredményeket elérni lanozni stb akkor aval játszik továbbra is . Mert hát hiába jött ki a CSS néhány éve még mindig többen 1.6oznak (én css)
ebbe mondjuk beleszolhat a gépigény nem mindenkinek telik 800 fps se gépre és fölleg ilyen frissitésekre mint amiket leirtál. Illetve kihagytad az MMO közösséget is (LoL ,WoW , Starcraft) .De mindent összevetve eléggé kétséges azt fps gaming sorsa :S Mondjuk aki minden évben uj cod ot vesz az továbbra is ezt fogja tenni . :P
Érdekes volt végig olvasni, és sajnos azt kell , hogy mondjam ; igazad van ... :\

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/

Index 